| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
Всего:
| 32 | | Новых за месяц: | 0 | | Новых за неделю: | 0 | | Новых вчера: | 0 | | Новых сегодня: | 0 |
Администраторов:
| 3 | | Модераторов: | 0 | | Игроков Clana: | 3 | | Файловиков: | 0 | | Проверенных: | 1 | | Пользователей: | 25 | | Забаненных: | 0 |
Форум:
| 4/11 | | Файлов: | 88 | | Новостей: | 26 | | Cерверов: | 1 | | Статей: | 5 | | Картинок: | 0 | | Онлайн фильмов: | | | Онлайн музыки: | |
|
|
|
Главная » Архив материалов
|
|
|
|
Наш сайт будет переделан под красный цвет в течении недели |
|
|
|
|
Хотя сюжет God of War 3 завершил трилогию, посвященную приключениям Кратоса, студия SCE из Санта-Моники явно не собирается оставлять прибыльную серию в покое. Месяц назад появилась информация, что они ищут новых сотрудников для работы над четвертой частью игры. Но официального анонса, похоже, придется ждать еще довольно долго — по последним слухам, опубликованным уважаемым журналом PSM3, возвращение великой серии состоится лишь осенью следующего года. «Согласно нашему источнику, God of War 4 действительно находится в разработке, а его релиз назначен на сентябрь 2012 года. Работа нашего осведомителя тесно связана с вселенной God of War, хотя сам он сейчас не занят в проектах, касающихся этой серии», — пишет журнал. Напомним, ролик из God of War 3 (который можно увидеть, пройдя игру на максимальной сложности) намекает, что события следующей части могут происходить в современности, а место старины Кратоса займет новый герой. |
|
|
|
|
Шутер Battlefield 3 настолько крут, что разработчикам даже не надо его нахваливать — за них это с удовольствием делают конкуренты. Недавно был опубликован новый геймплейный ролик игры, после чего менеджер по связям с общественностью студии Treyarch Джош Олин заявил: «Это просто ошеломляюще красивый движок. Я думаю, в этом ролике они использовали потрясающие возможности DX11. Я знаю, что видео снято на PC, так что я действительно с нетерпением жду, когда они покажут работу движка на Xbox 360 и PS3».
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|
Создатель PlayStation Move, доктор Ричард Маркс, рассказал о перспективах развития игровых контроллеров. Итак, контроллеры движения у нас есть, что на очереди? Управление при помощи силы мысли? «Вот этим все обычно и заканчивается — все почему-то считают, что все, в конце концов, подключат прямо к мозгу. Но я думаю, что до мозгового интерфейса нам еще далеко. Да и вообще, я считаю, что тело должно участвовать в управлении. Когда вы играете во что-то типа Rock Band, где можно вспотеть, играя на барабанах, это замечательно. Мне не хотелось бы это терять», — говорит он.
По его словам, у разработчиков есть много других направлений для приложения сил. Например, обучить компьютер понимать человеческую речь. «Я испробовал голосовое управление на Kinect. Оно оказалось лучше, чем я ожидал. Но все равно слишком «деревян
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|
На форуме, посвященном серии Hitman, разворачивается настоящая драма. Присутствующий там пиар-менеджер студии IO Interactive не только не успокаивает взволнованных фанатов, но и всячески нагнетает обстановку многочисленными туманными намеками. Впрочем, обо всем по порядку. Все началось с каталога кинофестиваля «Сандэнс», где была опубликована фотография коробки с пончиками, на которой был напечатан некий штриход — последние цифры в нем были как раз 47, причем выделенные красным цветом.
Этот факт открыл некий украинский товарищ, чей кузен побывал на данном фестивале. Он предположил, что это реклама новой игры из серии Hitman. Прямо скажем, связать фото в каком-то каталоге с игрой — это был бы подвиг даже для Шерлока Холмса. Посему у многих появилось подозрение, что это «засланный казачек» от самих разработ
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|
Когда-то глава Electronic Arts Джон Рикителло говорил, что 500 тысяч подписчиков принесут MMORPG Star Wars: The Old Republic небольшую прибыль, а миллион игроков сделают им «неплохой бизнес». Похоже, теперь за судьбу игры можно не волноваться: только на участие в бета-тесте подписалось почти полтора миллиона человек. «Это отличный показатель высокого интереса к бренду «Звездных войн», — сказал финансовый директор Electronic Arts Эрик Браун.
Мечты о миллионе подписок остались позади. «Нашей целью является привлечение игроков, которые никогда не играли в онлайновые игры, но увлекаются вселенной «Звездных войн». Если мы сделаем это, наша аудитория станет куда шире, чем 12 миллионов человек. Тогда потенциальными подписчиками станут все, у кого есть компьютер, соответствующий минимальным требованиям», — говорит Бра
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|
|
|
|
| | |